Παρασκευή, 10 Σεπτεμβρίου 2010
Αρχική Σελίδα Special Features

Hitman: Blood Money
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod   
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Παρασκευή, 16 Ιουνίου 2006
 Hitman: Blood Money
Βαθμολογία: 9/10
Είδος: Action
Κατασκευαστής: EIDOS Interactive
Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 1,5GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών DirectX 9 συμβατή (GeForce FX/Radeon 9500), 5GB χώρος στο σκληρό δίσκο.
Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 2,4GHz, 1GB RAM, 3D κάρτα γραφικών με 256ΜΒ μνήμη (GeForce 6800/X800).
Website: http://www.hitmanbloodmoney.com
Βαθμός Δυσκολίας: Υψηλός

+: Πολύ μεγάλη ποικιλία, εξαιρετικά ορχηστρικά μουσικά θέματα, έξυπνη διαβάθμιση δυσκολίας, καταπληκτικές φωτοσκιάσεις

-: Απαράδεκτο σύστημα saves, μικρά αλλά εμφανή προβλήματα τεχνητής νοημοσύνης

Η EIDOS, μετά την επιτυχημένη επιστροφή του "Tomb Raider Legends", χτυπά με ένα ακόμη comeback στο χώρο των action games. Η σειρά παιχνιδιών τακτικής "Hitman" με πρωταγωνιστή τον πασίγνωστο - και εντελώς καραφλό - πληρωμένο δολοφόνο Agent 47 όχι μόνο είναι διάσημη αλλά διαθέτει και μία πολυάριθμη ομάδα φανατικών φίλων. Έτσι το "Blood Money" αποτελεί μία από τις πιο σημαντικές αφίξεις της χρονιάς. Παραδοσιακά "παλούκι" το "Hitman" για μία ακόμη φορά απαιτεί την επιστράτευση όσης υπομονής μας έχει απομείνει ώστε να ολοκληρώσουμε με επιτυχία τις χειρουργικής ακρίβειας αποστολές του Agent 47 που τώρα εκτυλίσσονται εξ ολοκλήρου στις ΗΠΑ, σχεδόν εν είδει «ταξιδιωτικού οδηγού» στη χώρα καθώς οι τοποθεσίες περιλαμβάνουν από τη Νέα Ορλεάνη την περίοδο του Mardi Gras έως και τα ενδότερα του Λευκού Οίκου (και του "αμαρτωλού" οβάλ γραφείου). Το "Blood Money" ξεκινά ιντριγκάροντας τον παίκτη καθώς το πρώτο που παρακολουθεί είναι η κηδεία του ίδιου του ήρωα. Οι αποστολές ουσιαστικά αποτελούν flashback στη δράση του τα δύο τελευταία χρόνια περιγράφοντας το πώς εκτυλίχθηκε μία πλεκτάνη σε ανώτατο επίπεδο (CIA, κυβέρνηση και λοιπές "φιλανθρωπικές" δυνάμεις) με σκοπό την εξόντωση του Agent 47. Μη σας χαλάω όμως την έκπληξη γιατί υπάρχει πολύ...ζουμί στο σενάριο του "Blood Money" που θα ήταν κρίμα να το αποκαλύψω!
Περισσοτερα
  
Rise Of Nations: Rise Of Legends
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod   
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Τρίτη, 06 Ιουνίου 2006
 Rise Of Nations: Rise Of Legends

Βαθμολογία: 8/10
Είδος: Strategy
Κατασκευαστής: Big Huge Games
Διανομή: Microsoft Game Studios
Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 1,4GHz, 256MB RAM, κάρτα γραφικών T&L συμβατή με 64MB μνήμη, 4,5GB χώρος στο σκληρό δίσκο
Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 2GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών με 128ΜΒ μνήμη.
Website: http://www.microsoft.com/games/riseoflegends
Βαθμός Δυσκολίας: Μέσος

+: Λεπτομερέστατα γραφικά, μεγάλη ποικιλία στις μονάδες, ατμοσφαιρικό σκηνικό φανταστικών κόσμων.

-: Αρκετά γραμμικό campaign, ηχητικά εφέ και μουσική χωρίς έμπνευση.

Tα λιμνασμένα νερά των παιχνιδιών στρατηγικής πραγματικού χρόνου (RTS - Real Time Strategies) ήρθε να ταράξει η Microsoft πριν τρία χρόνια με ένα αρκετά πρωτότυπο παιχνίδι το οποίο συζητήθηκε πολύ. Αν και όχι ιδιαίτερα «ευπαρουσίαστο» το "Rise Of Nations" έκανε αίσθηση με το πλούσιο και ευφάνταστο gameplay του. Το επόμενο βήμα ακούει στο όνομα "Rise Of Legends", δεν αποτελεί συνέχεια του πρώτου τίτλου αλλά ένα εντελώς νέο παιχνίδι, έχει εξίσου πλούσιες περγαμηνές αλλά δεν κάνει σε καμία περίπτωση το άλμα του προκατόχου του, μάλλον βηματάκι προς τα εμπρός μπορώ να το χαρακτηρίσω. Στο "Rise Of Legends" οι προγραμματιστές εκμεταλλεύτηκαν την παθολογική μανία που έχει πιάσει όλη την ανθρωπότητα τα τελευταία χρόνια με τον Ντα Βίντσι. Από το αμφιλεγόμενο βιβλίο του Νταν Μπράουν ως την εξίσου αμφιλεγόμενη - και κατακεραυνωμένη από όλες τις χριστιανικές εκκλησίες - ταινία το φαινόμενο Ντα Βίντσι έχει πάρει διαστάσεις μόδας και το βλέπουμε στα πιο απίθανα μέρη. Γιατί όχι λοιπόν κι ένα παιχνίδι στρατηγικής που να αποτίει φόρο τιμής στις φανταστικές κατασκευές του οραματιστή ζωγράφου/αρχιτέκτονα/μηχανικού και γενικά «πολυτεχνίτη» Ιταλού που συνέδεσε το όνομά του με την Αναγέννηση;
Περισσοτερα
  
Tomb Raider Legend
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod   
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Πέμπτη, 25 Μαΐου 2006
 Tomb Raider Legend

Βαθμολογία: 8/10
Είδος: Action/Adventure
Κατασκευαστής: EIDOS
Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium ΙΙΙ 1GHz, 256MB RAM, κάρτα γραφικών DirectX9.0c συμβατή με 64ΜΒ μνήμη, 9,9GB χώρος στο σκληρό δίσκο.
Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 3GHz, 1GB RAM, 3D κάρτα γραφικών με 512ΜΒ μνήμη (Nvidia GeForce 7800/ATI X1800).
Website: http://www.tombraider.com
Βαθμός Δυσκολίας: Μέσος

+: Φανταστικά γραφικά, εντυπωσιακά ηχητικά εφέ, εξαιρετικό μοντέλο φυσικής, χορταστικό platform game

-: Τα NextGen γραφικά "γονατίζουν" κάθε σύστημα, μικρή διάρκεια, τα συνήθη προβλήματα σε χειρισμό και κάμερα

Από το 1996 που πρωτοκυκλοφόρησε, σηματοδοτώντας την απαρχή δύο νέων τύπων παιχνιδιού (γενικά των 3D games και ειδικά των arcade - adventures τρίτου προσώπου), έχει σπάσει ταμεία. Το "Tomb Raider" που πρόσφατα κατέκτησε μία περίοπτη θέση στο βιβλίο Γκίνες ως ο πιο διάσημος (overall) τίτλος της βιομηχανίας παιχνιδιών μπαίνει με το "Legend" στην εποχή του Next Generation gaming (δηλαδή των παιχνιδιών επόμενης γενιάς που κάνουν την εμφάνισή τους παράλληλα με τις νέες παιχνιδομηχανές X-Box 2 και PS3). Η Λάρα αποτελεί το πλέον θρυλικό και βέβαια αναγνωρίσιμο - ακόμη και από εκείνους που δεν ξεχωρίζουν το PC από την...καφετιέρα - πρόσωπο στον κόσμο του gaming. Όταν λοιπόν ήρθε η ώρα του ανασχεδιασμού της, στην εποχή που τα γραφικά είναι τόσο αληθοφανή όσο η ίδια η πραγματικότητα, η ομάδα των υπευθύνων ήρθε αντιμέτωπη με ένα δίλημμα. Η πρόσφατη μεταφορά στον κινηματογράφο της Λάρα με τη μορφή της Κουκλάρας (μην τολμήσει ο editor να πειράξει το μεγάλο κάπα γιατί θα του κάνω...delete!) Αντζελίνα Τζολί ταύτισε την ηρωίδα με τη διάσημη ηθοποιό στα μάτια του κόσμου.
Περισσοτερα
  
Dreamfall – The Longest Journey II
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod   
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Παρασκευή, 12 Μαΐου 2006
 Dreamfall – The Longest Journey II

Βαθμολογία: 7/10
Είδος: Adventure
Κατασκευαστής: Funcom
Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 1,6GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών DirectX 9.0c συμβατή (Radeon 9550/GeForce FX5700) με 128ΜΒ μνήμη, 7GB χώρος στο σκληρό δίσκο.
Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 2,5GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών Radeon X800/GeForce 6800 με 256ΜΒ μνήμη.
Website: www.dreamfall.com
Βαθμός Δυσκολίας: Χαμηλός

+ : Υπέροχα σκηνικά, καλογραμμένο σενάριο με κινηματογραφικού επιπέδου διαλόγους, εξαιρετικοί ambient ήχοι

- : Σχεδόν ανύπαρκτοι γρίφοι, αποτυχημένο σύστημα μάχης, μέτρια μοντέλα, τέλος που αφήνει πολλά κενά και απορίες

Έξι χρόνια μετά το αριστούργημα του Ragnar Tarnquist "The Longest Journey" ήρθε η ώρα για το πρώτο sequel το οποίο, όπως όλα δείχνουν, σύντομα θα αποκτήσει και επόμενο μέρος (περισσότερα στη συνέχεια). Για όσους είτε δε θυμούνται είτε δεν γνώρισαν το εν λόγω adventure υπενθυμίζω ότι αποτέλεσε ένα από τα πλέον καλογραμμένα παιχνίδια της κατηγορίας που εξιστορούσε τις περιπέτειες της April Ryan η οποία, σε καμιά διακοσαριά χρόνια από τώρα, "εγκλωβίζεται" σε έναν παράλληλο με τη γη κόσμο, την Arcadia. Σήμερα, αφού πέρασαν έξι χρόνια από τον πρώτο τίτλο, μεταφερόμαστε δέκα χρόνια μετά τα γεγονότα που αυτός εξιστορούσε. Η Zoe Castillo - της οποίας τα καστανά μάτια σίγουρα θα περάσουν στην Ιστορία του gaming! - είναι μία πιτσιρίκα που στην αρχή της υπόθεσης απλώς...βαριέται που ζει για να εμπλακεί στη συνέχεια σε ένα μεταφυσικό/sci-fi/πολιτικό θρίλερ που εκτυλίσσεται μεταξύ γης και Arcadia.
Περισσοτερα
  
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod   
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Τρίτη, 02 Μαΐου 2006
 The Elder Scrolls IV: Oblivion

Βαθμολογία: 8/10
Είδος: RPG
Κατασκευαστής: Bethesda Softworks
Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 2GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών DirectX 9.0 συμβατή (GeForce FX/Radeon 9600) με 128ΜΒ μνήμη, 4.6GB χώρος στο σκληρό δίσκο.
Προτεινόμενη σύνθεση: Pentium 4 3GHz, 1GB RAM, κάρτα γραφικών GeForce 6800/Radeon X800.
Web site: http://www.elderscrolls.com
Επίπεδο Δυσκολίας: Μέσο

+: Εξαιρετικά γραφικά (για RPG), θεαματική ελευθερία κινήσεων σε έναν τεράστιο κόσμο, καλογραμμένο σενάριο, ευέλικτο σύστημα μαγείας

-: Υπερβολικές απαιτήσεις σε hardware, κακή εκμετάλλευση πόρων συστήματος, μικροπροβλήματα τεχνητής νοημοσύνης

Για παραπάνω από δέκα χρόνια η σειρά παιχνιδιών RPG (Role Playing Game) "Elder Scrolls" έχει γίνει συνώνυμη του όρου "ανοικτό σενάριο" καθώς ήδη από το 1994 το πρώτο μέρος "Arena" κατάφερνε να μεταφέρει στα PC τον πιο ζωντανό και τεράστιο εικονικό κόσμο παιχνιδιού του είδους (εξαιρώντας ίσως τα αξεπέραστα "Ultima"). Έκτοτε κάθε φορά που εμφανιζόταν νέο μέρος της σειρά η κοινότητα των gamers προετοιμαζόταν για δύο πράγματα: Πολλά ξενύχτια και πολλά φράγκα για αναβαθμίσεις. Οι πιο μυημένοι εξοπλίζονταν πάντα και με ένα τρίτο, την υπομονή. Κι αυτό διότι η δημιουργός των "Elder Scrolls" Bethesda σχεδόν σε μόνιμη βάση παρέδιδε στο κοινό ένα θαυμάσιο μεν αλλά λειψό δε παιχνίδι με άπειρα bugs τα οποία μπορούσαν να σπάσουν τα νεύρα και στον πλέον ψύχραιμο. Το τέταρτο μέρος της σειράς αναμενόταν από το Σεπτέμβριο και - ως είθισται - καθυστέρησε ένα εξάμηνο. Η "αρτιμέλεια" του είναι το πρώτο ζητούμενο για το οποίο θα μάθετε στη συνέχεια. Το θέμα είναι ότι το παρέλαβα λίγο πριν το Πάσχα και όντας κι εγώ φανατικός φίλος της σειράς ανησύχησα για δύο πράγματα: Το κατά πόσο θα μου "γονατίσει" το σύστημα και το αν θα με αφήσει να προλάβω...μία μπουκιά από τον οβελία!
Περισσοτερα
  
Trackmania Nations
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod   
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Τρίτη, 18 Απριλίου 2006
 Trackmania Nations

Βαθμολογία: 8/10
Είδος: Arcade simulator
Κατασκευαστής: Nadeo
Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium III 500MHz, 128MB RAM, Κάρτα γραφικών DirectX 8.1 συμβατή με 16ΜΒ μνήμη, 900MB χώρος στον σκληρό δίσκο
Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 2GHz, 512ΜB μνήμη, κάρτα γραφικών με 64ΜΒ μνήμη (NVIDIA να 'ναι κι ότι να 'ναι, από 5900 και πάνω).
Web site: http://www.trackmanianations.com
Επίπεδο δυσκολίας: Μέσο

+: Απαγορευτικά εθιστικό (στο multiplayer mode), εξαιρετικά γραφικά, χορταστικός editor, είναι τσάμπα!

-: "Αντιπάθεια" προς τις κάρτες της ΑΤΙ, το single player mode εξαντλείται γρήγορα, ένα μόνον αυτοκίνητο σε ένα μόνο σκηνικό αγώνων.

Η Nadeo έγινε γνωστή στο ευρύ κοινό από τα εξαιρετικά εθιστικά arcade simulators της σειράς "Trackmania". Το πρώτο "Trackmania" υπήρξε ένα συμπαθέστατο "ραλάκι" με ικανοποιητικά γραφικά που κατάφερε να πλασαριστεί με επιτυχία στην αγορά λόγω του εθισμού που προκαλούσε τόσο στην online εκδοχή του όσο και μέσω του απλού στη χρήση και με εξαιρετικά αποτελέσματα editor για νέες πίστες. Η "δευτεροκλασάτη" Nadeo κατάφερε να δει στα μάτια τον ανταγωνισμό με τη δεύτερη συνέχεια "Trackmania Sunrise" πριν από ενάμισι χρόνο περίπου το οποίο όχι μόνο προκαλούσε την ίδια πώρωση με τον προκάτοχό του αλλά απέκτησε και αξιοζήλευτα γραφικά.
Περισσοτερα
  
The Godfather
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod   
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Παρασκευή, 07 Απριλίου 2006
 The Godfather

Βαθμολογία: 7/10
Είδος: Action
Κατασκευαστής: Electronic Arts
Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 1,4GHz, κάρτα γραφικών με υποστήριξη T&L (GeForce 3/Radeon 8500) με 64ΜΒ μνήμη, 5GB χώρος στο σκληρό δίσκο.
Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 2GHz, κάρτα γραφικών GeForce 5600/Radeon 9600 με 128ΜΒ μνήμη.
Web site: www.ea.com/official/godfather/godfather/us/index.jsp
Επίπεδο Δυσκολίας: Μέσο

+: Ατμοσφαιρικό σκηνικό, καταπληκτική ομοιότητα των ψηφιακών μοντέλων με τους πρωταγωνιστές της ταινίας, πλούσιο και πρωτότυπο σετ κινήσεων, ποικιλία αποστολών.

-: Μετριότατα γραφικά σκηνικού σε μία "άδεια" Νέα Υόρκη, μπερδεμένος χειρισμός και κίνηση της κάμερας, σεναριακές αδυναμίες, κακό μοντέλο οδήγησης.

Ο "πολιτικά ορθός" γίγαντας της ΕΑ έχει τεράστια πείρα σε παιχνίδια «μεταφοράς» κινηματογραφικών ταινιών ωστόσο πάντα με τρόπο που να απευθύνεται στο ευρύ νεανικό κοινό και όχι αυστηρά τους ενήλικες. Το να καταφέρνεις όμως να κερδίζεις την άδεια μεταφοράς του μεγαλύτερου κινηματογραφικού έπους όλων των εποχών δεν είναι μικρό πράγμα. Για τα κάλλη λοιπόν του «Ο Νονός» η ΕΑ έστειλε στα αζήτητα το ήπιο προφίλ της και αγκάλιασε την ακραία παρανομία, το αίμα, το χρήμα και τις...πόρνες στα πρότυπα του - στερεότυπου πλέον - "Grand Theft Auto". Το εξαιρετικό βιβλίο του Μάριο Πούζο μετατράπηκε σε κινηματογραφικό αριστούργημα από τον Φράνσις Φορντ Κόπολα για να μετεξελιχθεί σε ηλεκτρονικό παιχνίδι, τριάντα τρία χρόνια μετά, στα χέρια των προγραμματιστών της ΕΑ.
Περισσοτερα
  
BloodRayne 2
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod   
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Τετάρτη, 29 Μαρτίου 2006
 BloodRayne 2

Βαθμολογία: 6/10
Είδος: Action
Κατασκευαστής: Terminal Reality
Διανομή: Majesco Entertainment
Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium III 1GHz, 256MB RAM, Κάρτα γραφικών DirectX 8.1 συμβατή με 32ΜΒ μνήμη
Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 2GHz, 512ΜB μνήμη, κάρτα γραφικών GeForce FX5600/Radeon 9600 με 128ΜΒ μνήμη
Web site: www.bloodrayne2.com
Επίπεδο δυσκολίας: Μέσο

+: Ενδιαφέρουσα ατμόσφαιρα που θυμίζει μεταμοντέρνο θριλεράκι, τα πλούσια κάλλη του κεντρικού γυναικείου χαρακτήρα, τα ηχητικά εφέ

-: Πολύ εύκολες μάχες αλλά και πολύ δύσκολα bosses, saves μόνο σε συγκεκριμένα σημεία, "επίπεδο" gameplay, υπερβολικό (μέχρι αηδίας!) αίμα

Εξήντα σχεδόν χρόνια μας χωρίζουν από το προηγούμενο λουτρό αίματος του "BloodRayne". Για όποιον δε θυμάται η BloodRayne είναι μία δίμετρη κουκλάρα, μισό άνθρωπος και μισό βαμπίρ (dhampir τα αποκαλούν οι επιστήμονες) που στη διάρκεια του μεσοπολέμου τα έβαλε με τον ίδιο τον πατέρα της Kagan (αρχιβαμπίρ που είχε βιάσει τη μητέρα της κι από αυτόν τον βιασμό προέκυψε η BloodRayne) και τα αδέρφια της που "έσπερνε" αριστερά και δεξιά το πανίσχυρο βαμπίρ. Τώρα τα απομεινάρια του κυνηγητού της έχουν ισχυροποιηθεί και πάλι αφού μία μυστήρια ουσία, το Shroud, ακυρώνει τα καταστροφικά αποτελέσματα του ήλιου στους βρικόλακες. Έτσι η κλίκα του Kagan που πλέον δρα ανενόχλητη και την ημέρα σκορπά και πάλι την καταστροφή, αναγκάζοντας την BloodRayne να εξοπλιστεί για μία ακόμη φορά με τις διπλές της λάμες και να το ρίξει στο κυνηγητό. Όπως καταλάβατε μόλις σας περιέγραψα το σενάριο - πρόσχημα για ένα ακόμη αιματοβαμένο παιχνίδι action στα PC!
Περισσοτερα
  
Crashday
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod   
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Δευτέρα, 20 Μαρτίου 2006
 Crashday

Βαθμολογία: 6/10
Είδος: Arcade/Simulator
Κατασκευαστής: Moon Byte Studios
Διανομή: Atari
Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 1,5GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών T&L συμβατή με 64ΜΒ μνήμη (GeForce3/Radeon8500), 1,5GB χώρος στο σκληρό δίσκο.
Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 2,4GHz, 512MB RAM, GeForce FX5900/Radeon 9700 κάρτα γραφικών με 128ΜΒ μνήμη.
Web site: http://www.crushday.com
Επίπεδο Δυσκολίας: Μέσο

+: Εξαιρετικά γραφικά με φανταστικά εφέ φωτισμού, δυνατότητα δημιουργίας custom διαδρομών

-: Υποτυπώδη physics, "διπρόσωπο" μοντέλο καταστροφών, ανούσια mini games

Το καλό με τα παιχνίδια υπολογιστών είναι ότι σου επιτρέπουν να κάνεις όσα πολύ θα ήθελες να "διαπράξεις" και τα οποία στην πραγματική ζωή είναι από επικίνδυνα καταστροφικά έως εντελώς παράνομα. Όταν μάλιστα η καταστροφή και η παρανομία συνδυάζονται τότε τα πράγματα αποκτούν ξεχωριστό ενδιαφέρον. Το "Crashday" είναι ένας κλασικός εκπρόσωπος του μοντέλου αυτού (= καταστροφή + παρανομία) καθώς σας επιτρέπει να κάνετε σμπαράλια ένα σωρό καλογυαλισμένα αυτοκίνητα τρέχοντας σαν τρελός όχι μόνο στο "ασφαλές" περιβάλλον μίας πίστας αλλά και στην εξοχή και στην πόλη.
Περισσοτερα
  
Lula 3D
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod   
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Τρίτη, 07 Μαρτίου 2006
 Lula 3D
Βαθμολογία: 1/10
Είδος: Adventure/Arcade
Κατασκευαστής: Redfire Software/CDV
Ελάχιστες απαιτήσεις: Pentium 4 1,5GHz, 256MB μνήμη, κάρτα γραφικών T&L συμβατή με 64ΜΒ μνήμη, 2,5GB χώρος στο σκληρό δίσκο.
Προτεινόμενη σύνθεση: Pentium 4 2GHz, 512MB μνήμη, κάρτα γραφικών με 128ΜΒ μνήμη.
Website: http://www.lula-3d.de
Επίπεδο δυσκολίας: χαμηλό

+: Bouncing boobs (μόνον της κεντρικής ηρωίδας!).

-: Ψευδοπορνό, ψευδοadventure, ψευδοτρισδιάστατο, ψευδοχιουμοριστικό, ψευδοπαιχνίδι!

Το σεξ στο marketing των παιχνιδιών δεν είναι δα κάτι καινούριο, ειδικά όταν η μάζα των αγοραστών τους αποτελείται κατά συντριπτική πλειοψηφία από έφηβους γένους αρσενικού. Ούτε βέβαια είναι χθεσινά τα παιχνίδια που χρησιμοποιούν το γυμνό κατά κόρον, ανεξάρτητα από το αν διαθέτουν ή όχι ίχνος σεναρίου ή/και gameplay πέραν του «οφθαλμόλουτρου». Μερικά από αυτά μάλιστα κατάφεραν να περάσουν στην Ιστορία με αποκορύφωμα τη σειρά "Leisure Suit Larry", η οποία - εξαιρώντας την τελευταία "ντροπή" με το όνομα "Magna Cum Laude" - κατά καιρούς ενθουσίασε με το (αμερικανικό) χιούμορ της. Από την εδώ πλευρά του Ατλαντικού κάτι παρόμοιο πήγε να κάνει η σειρά "Lula" που μετρά δέκα χρόνια στην πλάτη της, με έναν σχετικά αξιοπρεπή τίτλο management, άλλον ένα λιγότερο αξιοπρεπή με στοιχεία adventure, δύο – τρία σαχλοειδή mini games με την ίδια ηρωίδα και το άρτι αφιχθέν adventure "Lula 3D". Υποπροϊόν σιλικόνης η Lula, παρουσιάζεται ως η κλασική δίμετρη ξανθιά με...θεαματικές καμπύλες και λεξιλόγιο πενήντα λέξεων του τύπου "μου αρέσει να με χαϊδεύουν" και "τρελαίνομαι για αφρόλουτρα".
Περισσοτερα
 
«ΈναρξηΠροηγούμενο12345678910ΕπόμενοΤέλος»

the_million_dollar_hotel.jpg
photo94.jpg
photo7.jpg
photo4.jpg
photo3.jpg
photo9.jpg
photo5.jpg
photo6.jpg
photo8.jpg
photo2.jpg
photo93.jpg
photo1.jpg
photo92.jpg